5

Смотрю на статистику по поисковым запросам и часто встречаю такие слова. Насколько я понимаю у людей возникают проблемы с табуляцией, открывая исходники в других редакторах. Т.к. флеш девелоп за таб использует 4 пробела, а другие редакторы 2, код может смотреться не очень красиво, поэтому можно настроить флеш девелоп, таким образом чтобы за таб он ставил [...]

Читать полностью »

2

Вот создавая простой баннер, который берет данные из xml-файла и выводит их, столкнулся с проблемой относительных путей. Итак флешка вместе с xml-файлом  находиться в каталоге byflasher.com/test  и в коде флеша xml-ка подгружается без указания пути, только имя файла(т.е. относительный путь) по идее все должно работать и в принципе работает, если не одно но:
В коде html-страницы [...]

Читать полностью »

0

Делая редактор для игры наткнулся на такие вот грабли, которые убили пару часов моего времени ;)

Читать полностью »

2

На форуме изифлеша был интересный вопрос, как прочитать русские id3 теги из mp3. Автор в принципе нашел решение, только не верно указал кодировку. Немного полазив в нете оказалось, что эти теги записываются в кодировке ISO-8859-1. А я по такому случаю написал маленький класс с статической функцией, которая преобразовывает текст из кодировки ISO-8859-1 в кодировку windows-1251.
А [...]

Читать полностью »

7

Часто необходимо скрыть все то, что находится за пределами флешки… Этот класс поможет вам в этом.

Читать полностью »

3

В этой части будем создавать смену экранов. И так начнем…

Читать полностью »

5

Этот класс написал Олег Антипов примерно год назад, а я его немного улучшил…

Читать полностью »

8

Для любителей FD переведу небольшую статью, о шорткатах, немного освежу и добавлю пару новых горячих клавишей. Источник в низу поста.

Читать полностью »