Смотрю на статистику по поисковым запросам и часто встречаю такие слова. Насколько я понимаю у людей возникают проблемы с табуляцией, открывая исходники в других редакторах. Т.к. флеш девелоп за таб использует 4 пробела, а другие редакторы 2, код может смотреться не очень красиво, поэтому можно настроить флеш девелоп, таким образом чтобы за таб он ставил [...]
Читать полностью »Вот создавая простой баннер, который берет данные из xml-файла и выводит их, столкнулся с проблемой относительных путей. Итак флешка вместе с xml-файлом находиться в каталоге byflasher.com/test и в коде флеша xml-ка подгружается без указания пути, только имя файла(т.е. относительный путь) по идее все должно работать и в принципе работает, если не одно но:
В коде html-страницы [...]
Делая редактор для игры наткнулся на такие вот грабли, которые убили пару часов моего времени ;)
Читать полностью »На форуме изифлеша был интересный вопрос, как прочитать русские id3 теги из mp3. Автор в принципе нашел решение, только не верно указал кодировку. Немного полазив в нете оказалось, что эти теги записываются в кодировке ISO-8859-1. А я по такому случаю написал маленький класс с статической функцией, которая преобразовывает текст из кодировки ISO-8859-1 в кодировку windows-1251.
А [...]
Часто необходимо скрыть все то, что находится за пределами флешки… Этот класс поможет вам в этом.
Читать полностью »В этой части будем создавать смену экранов. И так начнем…
Читать полностью »Этот класс написал Олег Антипов примерно год назад, а я его немного улучшил…
Читать полностью »Для любителей FD переведу небольшую статью, о шорткатах, немного освежу и добавлю пару новых горячих клавишей. Источник в низу поста.
Читать полностью »