4

Во FD это сделать очень просто…

В классе достаточно написать примерно следующее:

package
{
   import flash.display.Bitmap;
   import flash.display.Sprite;
 
   public class Main extends Sprite
   {
       [Embed(source = "assets/background.png")]
       private var picturePNG:Class; // присваиваем переменной picturePNG нашу картинку
 
       public function Main():void
       {
           // присваиваем битмапу новый экземпляр класса нашей вставленной картинки picturePNG 
           var mypicture:Bitmap = new picturePNG(); 
 
           // добавляем битмап на сцену
           addChild(mypicture);
       }
   }
}

Вместо написания самому мета-тэга [Embed...] можно нажать правой клавишей на картинку и выбрать Insert Into Document
insert_into_document

Исходник с примером: Вставка звуков и картинок в Флеш Девелоп
Источник: http://www.gamepoetry.com/blog/2008/04/09/embedding-assets-in-an-as3-only-project/


Отзывов (4) на «Вставка звуков и графики в Flash Develop»

  1. Alexander

    Спасибо, пригодилось.

  2. byflasher

    Я рад :)

  3. salvador

    Всё гениальное – просто. Большое спасибо. Давно хотел перейти на девелоп, но не знал как импортировать изображения.

  4. byflasher

    FD классная вещь, сейчас ужасаюсь, когда вижу что люди пишут во флеш ide


Трекбеки/Пинги


Ваш отзыв